Дошла очередь в нашей серии описаний тяжелой бронетехники и до машины PzKpfw VIB Tiger II. Это немецкий тяжелый танк восьмого уровня, считающийся многими лучшей болевой машиной второй мировой войны. В игре отличительными особенностями «Королевского тигра» являются неплохая маневренность, достаточно качественная броня, истинно немецкая, точная и пробивная пушка и хороший обзор. Одним словом, в отличии от простого «тигра», КТ танк куда более грозный и страшный для противника.
http://s2.uploads.ru/t/F3Zk8.jpg
Практически сразу после появления первого «тигра» вермахт потребовал от разработчиков новую, еще более бронированную и обладающую лучшим вооружением тяжелую машину. Именно ей и стал PzKpfw VIB Tiger II. Как и в прошлый раз, модель, предложенная Порше, была подвергнута критике за электрическую трансмиссию и вновь разработкой танка занялась компания Хеншель. В итоге, получился самый грозный массовый танк второй мировой войны, обладавший самым лучшим бронированием, мощнейшим орудием и предназначенный для завоевания превосходства на поле боя. Считается, что даже сегодня КТ мог бы соперничать с современными танками. Правда, огромный для танка вес привел к неповоротливости и медлительности. Если в обороне это особой роли не играло, то вот первые боевые походы «королевского тигра» удачными не назовешь именно потому, что он вынужден был наступать. Всего было выпущено 485 машин данной модели, а в лучшие времена на заводах умудрялись создавать PzKpfw VIB Tiger II всего за две недели.

Теперь поговорим об игровой версии данной модели. В принципе, различий с реальным танком практически нет за исключением одного – максимальная скорость реального КТ составляла 42 километра в час. Для баланса игры это было слишком много, так что в игре наш предел – всего 28 километров в час.
Перед изучением новых модулей, доступных этому танку, помните о том, что с предыдущей версии «тигра» нам достались сразу два ТОПовых модуля. Это рация «FuG 12», способная держать связь на расстоянии в 810 метров и двигатель «Maybach HL 234» с мощностью в 870 лошадиных сил. Оба эти модуля помещаются и в стоковую ходовую часть, так что ставим их в первую очередь.

Игроки отмечают тот факт, что даже в стоковом состоянии «королевский тигр» представляет собой достаточно грозную силу, что редкость в игре, где большинство стоковых машин – это унылые кучи металла, погибающие от нескольких попаданий. С КТ все по-другому – в наличии и отличная лобовая броня, и большое количество очков жизни, и стоковая башня, от которой постоянно рикошетят снаряды, и неплохой обзор. Минусы у танка также очевидны – слабая броня на башне, корме и бортах, низкая скорость и малый урон у стоковой пушки. Часть этих недостатков можно устранить с помощью улучшенных модулей.

Начинаем с улучшенной ходовой части «PzKpfw VIB verstärkte Ketten», которая увеличит скорость поворота корпуса с 23 до 26 градусов в секунду. Следует отметить, что все новые модули могут быть установлены именно на это шасси, так как его грузоподъемность составляет почти 73 тонны. Также мы увеличим немного скорость разгона.

Теперь очередь за башней «PzKpfw-VIB-Henschel-Turm». Мы уже отмечали, что лоб стоковой башни от Порше бронирован слабовато (101 миллиметр), зато ТОПовый вариант – это уже 185 миллиметров брони, так что в лоб башни пробивать вас не сможет большинство средних танков и многие тяжелые машины. Плюс новая башня дает дополнительные 100 НР. На 3 градуса в секунду уменьшиться скорость поворота, а обзор останется прежним. Как видим, модуль весьма полезный и без него КТ ТОПовым стать не может. Также эта башня положительно скажется на вашей скорострельности.

Теперь поговорим о трех пушках, доступных в игре этому танку. Стоковым является орудие «KwK 43 L/71» калибра 8,8 миллиметров. Пушка неплохая, очень точная, обладающая неплохими показателями пробития брони. Зато есть у нее один недостаток – низкий разовый урон. Правда, это частично компенсируется скорострельностью, так что ДПМ даже с ней у танка приличный. Можно использовать ее в тех случаях, если нужны деньги. Снаряды очень дешевые, так что танк будет постоянно приносить прибыль. Кроме того, скорострельность позволяет обездвиживать противника, постоянно стреляя по гусеницам.

Вторая пушка танка – это «KwK 45 L/52» калибра 10,5 сантиметров. Самый неоднозначный вариант. И скорость стрельбы, и точность, и пробитие у нее меньше, чем у стокового варианта, а стоят снаряды к этому орудию очень дорого. Так в чем же ее плюс? А он заключается в высокой скорости сведения и в полтора раз большем уроне. ДПМ машины еще больше возрастет. Идеальный вариант для клановых боев, так как подкалиберные снаряды (покупаются за игровое золото) пробивают почти всех.

ТОПовой для танка является пушка «KwK 46 L/68» калибра 10,5 сантиметров. Это вариант, собравший плюсы двух предыдущих орудий – неплохая скорострельность, великолепная точность, большой урон и показатели пробития. Тем не менее, урон в минуту больше у предыдущего орудия. Хотя наш выбор – это явно «KwK 46 L/68».

Теперь перед нами ТОПовый «королевский тигр», машина, способная доставлять проблемы противнику и на дальней дистанции из-за своих точных и пробивающих даже толстую броню орудий, и в ближнем бою за счет отличной для тяжелого танка маневренности.

Теперь поговорим о самом главном – о тактике поведения в бою. Тут все зависит от того, с какими танками нам предстоит столкнуться. Первый вариант – самый приятный, когда PzKpfw VIB Tiger II оказался вверху списка команды. Помните, что в таком случае именно от вас во многом зависит исход сражения. Главное – не поддаваться пресловутому «стадному инстинкту» и не ехать туда, куда направилось большинство союзников. Наша задача в таком случае – взять на себя оборону одного фланга, на котором ощущается недостаток союзных войск. Атаковать не стоит – наша скорость слишком низкая, так что просто расстреливаем противников издалека, тем более, что обзор это позволяет. Крепчайшая лобовая броня башни и корпуса позволит уверенно себя чувствовать в борьбе с СТ противника.

Второй вариант – если мы появились в середине списка (это, кстати, наиболее распространенный вариант). Тут уж геройствовать в одиночку не стоит. Стараемся держаться возле собственной базы, уничтожая «светляков» противника. ТОПовые танки десятого уровня нам не по зубам (разве что французский тяжелый танк и американский Т30 со слабой броней корпуса). Для этого случая лучше использовать фугасные снаряды – они позволят сбивать гусеницы, наносить критические повреждения.

Третий вариант – это попадание в ад, где большинство противников – это техника с лучшими в игре пушками (и ПТ, и САУ). Тут нам остается только переключиться на фугасные снаряды и бить издалека по уязвимым местам противников.

Дадим вам и несколько общих советов по игре за PzKpfw VIB Tiger II. Во-первых, мы является танком, который подходит больше под борьбу на дальней дистанции. Ни в коем случае не стоит подпускать к себе СТ поближе, надеясь на точное попадание в боеукладку. Лучше наносить максимум повреждений еще издали, так к нам приедет «подранок», добить который будет легко. Если вас пытаются закружить – поворачиваем и башню, и корпус, так у СТ его тактика не пройдет. Против тяжелых машин используем тактику «ромба», становясь к нему под небольшим углом – таким образом, мы можем защитить уязвимые борта.

У нас есть существенный недостаток – медлительность. Так что не мечемся с фланга на фланг, подставляя под выстрелы слабо бронированные борта. Если заняли определенное место – стараемся не уезжать оттуда без крайней необходимости. Чаще всего КТ стараются занимать центр карты, оттуда ближе будет до обоих флангов. Всегда старайтесь прятать от врага нижнюю броневую деталь – при попадании в ее центр может произойти возгорание двигателя. При необходимости можно отступать, тем более, что лоб пробить танку очень сложно.

Набор дополнительного оборудования лучше начинать с покупки орудийного досылателя. Это напрямую влияет на нашу жизнеспособность, ведь часто так не хватает еще одного выстрела для уничтожения врага. Второй модуль – это вентиляция, которая улучшит навыки экипажа. Третий слот – на ваш выбор – или стереотруба или просветленная оптика. Очень часто наша задача- прикрытие одного фланга, а заметить противника издалека – это практически стопроцентный шанс его уничтожить без особых потерь.

Вывод – неплохой танк для восьмого уровня, хотя играть за КТ нужно уметь – это не универсальный ИС-3 и не заточенный под урон Т-32.

Вот познавательное видео по данному танку: